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¿Qué es League of legends?

¿QUÉ ES LEAGUE OF LEGENDS?


League of Legends o también conocido como LoL por sus siglas, es el videojuego más jugado en todo el mundo, pero ¿qué lo hace tan especial?

Primero es importante conocer que pertenece al género MOBA, Multiplayer Online Battle Arena, (multijugador de arena de batalla en línea), fue desarrollado por la empresa Riot Games para Microsoft Windows, pero ya cuenta con soporte para OS X. En un principio los servidores estaban alojados en la empresa GOA y luego fue vendida a la empresa china Tencent Holdings Limited.

Este videojuego debido a su popularidad y altos estándares de exigencia, se ha convertido en un deporte mundial, causando un furor nunca antes visto. Países como Corea y Estados Unidos cuentan con grandes seguidores de todas las edades y géneros. En el resto del mundo no es tan popular, pero aun así llega a mover millones de personas alrededor de todo el globo.

El juego está inspirado en el popular mapa personalizado del Warcraft III, Defense of the Ancients: Allstars diseñado por Steve «Guinsoo» Feak el cual a su vez está basado en el escenario de StarCraft «Aeon of Strife». Casualmente un ítem dentro de League of Legends lleva el nombre de Guinsoo.

Este videojuego ahora valorado enormemente en el ámbito de los e-sports contaba con más de 70 millones de jugadores registrados en el año 2012, el número aumenta cada día más. Y es que gracias a su jugabilidad y la facilidad para procesarlo en casi cualquier tipo de computador une cada vez más a la comunidad; sin contar con sus múltiples extras estéticos, tanto skins como videos y animaciones atraen a todo tipo de público.

Como ya sabréis , League of legends consta de 3 modalidades diferentes ; La Grieta del Invocador, El Bosque Retorcido y El Abismo de los Lamentos. Los tres con un único objetivo , destruir el nexo enemigo y hacerse con la victoria.



La historia de League of legends se divide en muchas partes , pero principalmente en regiones , lugares natales , donde nacieron todos los campeones, que hoy, luchan por destruir el Nexo enemigo.


LA JUGABILIDAD DE LEAGUE OF LEGENDS


Ganar en este juego es sencillo, debes farmear (si como en una granja), matando a los súbditos para ganar oro, asesinar a los campeones enemigos, realizar los campamentos de la jungla, ganar el dragón, el heraldo, el barón, tirar las torres, los inhibidores y destruir el nexo enemigo antes que el equipo contrario. ¿Fácil cierto?

Vamos por partes, primero debes conocer que en la modalidad más jugada (la del competitivo) llamada la grieta del invocador, existen 3 carriles con 3 torretas y un inhibidor cada una, por donde van los súbditos uno detrás del otro, y una jungla en la que estarán los campamentos neutrales, el dragón, el heraldo y luego el barón.

Dependiendo de tu estilo de juego hay diferentes roles que puedes adoptar y que juegan en distintas líneas según el meta del parche.

  • Luchador: Especializado en combate cercano. Combinan objetos de daño con objetos de aguante. También se los conoce como «offtanks».
  • Tirador: Especializado en ataque a distancia. Popularmente conocido como «AD Carry», se encarga de hacer daño de forma constante obteniendo sobretodo objetos de velocidad de ataque.
  • Mago o Hechicero: Especializado en habilidades y daño mágico. Popularmente conocido como «AP Carry«, se puede dividir entre mago de asedio (especialistas en peleas de desgaste), mago de combo (que hacen gran daño cuando sus habilidades se aciertan de forma correcta en secuencia, ideales para flanquear y aplicar control de masas), y los magos de scalling (luego de dos o tres ítems llegan a su pico de poder, dándoles una gran cantidad de daño y control de masas, que se resumen en exitosas peleas por equipo).
  • Asesino: Especializado en emboscar al enemigo, atacando por sorpresa y retirándose rápidamente. Su misión es eliminar al jugador más importante del equipo enemigo (generalmente el tirador) aunque ello suponga morir él también.
  • Tanque: Especializado en resistencia. Su misión es absorber la mayor cantidad de daño posible e iniciar las peleas, son la pared del equipo y tienden a tener habilidades de control de masas y muchos escudos.
  • Apoyo o Soporte: Especializado en apoyar a su equipo, pueden ser tanto:
    • Soportes tanques, proporcionando una pared para el tirador.
    • Soportes de control, causando miedo en el tirador enemigo, ya que proporciona control de masas y daño para evitar que este farmee adecuadamente.
    • Soporte encantador y poqueo, este tipo de soporte tiende a proporcionar sustain en línea (cura, da escudos o velocidad de ataque/movimiento), y también hace daño a distancia al equipo enemigo.

Además de esto los soportes deben aportar visión en el mapa mediante guardianes de visión (wards).

También puedes dividir los roles según su posición en el mapa, la forma más común es la siguiente:

  • Carril superior: Es el carril más cercano al Barón Nashor, una criatura neutral en la jungla que otorga bonificaciones para todo el equipo, pero no de forma permanente. Este objetivo aparece al minuto 20, antes de eso entre el minuto 12 y 20 encontrarás el heraldo, el cual sirve de gran apoyo al momento de tirar torretas. En la top lane o carril superior usualmente juegan luchadores o tanques para complementar al equipo. También se suelen ver magos o incluso asesinos por temas de composición de equipo.
  • Jungla: Es la zona que se encuentra entre los carriles, generalmente tiene algo llamado niebla de guerra que te impide ver quien camina por allí (para eso son los centinelas de visión), es donde encontrarás a las criaturas neutrales. La clase del campeón en la jungla puede ser muy diversa, siempre que resista los ataques de las criaturas neutrales y sea eficiente asaltando carriles por sorpresa, por lo que suele jugarse un asesino resistente o un guerrero con buen movimiento.
  • Carril central: Es el carril rodeado por la jungla y camino más corto hacia la base enemiga, por lo que puede recibir gran cantidad de asaltos para asegurar una victoria rápida. Por ello usualmente se juega un mago que, gracias a su daño mágico y control de masas, puede responder a un ataque sorpresa, defender bajo torreta usando un asesino y cuando tiene ventaja asistir el ataque en otra línea; también se juegan asesinos para perjudicar al mago y atacar otras líneas.
  • Carril inferior. Es el carril cercano al dragón, una criatura neutral en la jungla que da beneficios a todo el equipo que lo mata. Dado que el dragón es un objetivo de equipo, en el carril inferior se juegan con dos personajes: el tirador, quien proporciona el daño a distancia para el equipo, y el soporte, quien en un principio apoya al tirador, ya que este suele ser poco resistente y es importante mantenerlo con vida, y luego se encarga de iniciar o romper iniciaciones enemigas.

Divisiones League of Legends


Las divisiones en League of Legends son la distribución por puntuación (MMR y ELO), según tu desempeño en el juego. Esta puntuación se consigue por medio de las rankeds o clasificatorias tanto en SoloQ (categoría para jugar solo o dos personas), Flexible (puedes jugar solo, con un compañero, en equipos de tres personas o de cinco personas, los equipos de cuatro están deshabilitados), y 3vs3 (solo, en dúo o en equipos de tres).

Según tus primeras 10 partidas podrás conocer el “ELO” al que perteneces, antes conocías tu liga y división luego de jugar tus 10 partidas de posicionamiento, al comienzo de esta temporada (la 9na), este formato cambió, permitiéndote ver la liga y división desde la partida 1 y permitiéndote ganar puntos para aumentar tu posición por cada partida ganada y sin perder puntos con cada derrota.

Luego de que has sido posicionado, con cada victoria te darán cierta cantidad de puntos; entre 20 y 30 si tu ELO es bueno y entre 12 y 19 si tu elo no está acorde a tu liga. Cuando pierdas de igual manera perderás puntos, entre 14 y 19 si tu elo es bueno y entre 20 y 26 si tu elo está muy bajo. Pero no te preocupes, que todo tiene arreglo y tu elo puede subir.

Las ligas y divisiones son de mayor a menor, Challenger o Retador, Gran Maestro, Maestro, Diamante (del I al IV siendo el I el más alto), Platino (del I al IV siendo el I el más alto), Oro (del I al IV siendo el I el más alto), Plata (del I al IV siendo el I el más alto), Bronce (del I al IV siendo el I el más alto) y Hierro (del I al IV siendo el I el más alto). En temporadas anteriores no existían las ligas Hierro y Gran Maestro y Las divisiones iban desde el I al V.

En la siguiente imagen puedes ver la diferencia entre las temporadas anteriores y esta nueva temporada con sus cambios.